◎限定環境:ルール適用レベル3用(通常)認定ジャッジ2以上.大きな大会. 省略形 注:注意(Caution)       通:通告(Notice) 警1:単一警告(Single Warning) 警2:二重警告(Double Warning) 警3:三重警告(Triple Warning) デ敗:デュエルの敗北(Duel loss) マ敗:マッチの敗北(Match loss) 退:退場(Ejection)       失:失格(Disqualification) 次:次の(Next)        現:現在(Current) 残大会:トーナメントの残りの期間 1):1回目      2):2回目    3):3回目 {〜}:処置を実行できなかった場合の追加罰則 →:追加措置 レ:レギュレーション  サイド:サイドボード  ドラ:ドラフト ●特定のカテゴリに入らない違反.  適切なペナルティ,累積しない. ●関連しない3つ以上の警1をうけた場合の追加罰則  警1+デ敗 ●重度の違反  ○ジャッジの指導に従わない   1)通,2)警1+デ敗,3)警2+退  ○2.スポーツマンシップに反した行為   1)警1,2)警2+退(状況に応じてジャッジが判断)  ○八百長   警3+失  ○イカサマ   警3+失 ●デッキ・デッキリスト関連の違反  ○実際のデッキのレ違反   警2+マ敗  ○デッキリストの不正記録(デッキ記録者・使用者ともに罰則を与える)   1)警1,2)警2+マ敗,3)警3+退  ○デッキリストのみのレ違反   1)警2+マ敗,2)警3+退    →デッキリストの修正  ○デッキとデッキリストが異なる(両方ともレ違反ではない場合)   1)警1+デ敗,2)警2+退    →デッキリストにあわせてデッキを訂正  ○カードの紛失・混在(カードが混じった側にも同じ罰則を適用)   1)警1+デ敗,2)警2+マ敗,3)警3+退場    →カードを本来のプレイヤーに戻す. ●ドラフトの違反  ○標準のドラフトの違反(他プレイヤーとの会話,騒ぐ,早すぎる/遅すぎるドラ フトなど.ドラフトの時にだけ適用され,それを使用した大会時とは累積しない)   1)ドラ警(大会での注),2)ドラ警→前と同一ならドラ除外,3)ドラ警+ ドラ除外  ○過度のドラフトの違反(複数枚取得,ドラフト済カードとの交換,席順操作等)   1)警1+デ敗,2)ドラ除外  ○ドラフトよりの除外(上で「ドラ除外」と指示された場合)   1)警1,2)警1+マ敗,3)警2+退    →それまでにドラフトしたカードでプレイしなければならない. ●プレイヤー間での違反行為  ○助言/指導を与えた/もらった場合(助言者にのみ罰則を与えても良い)   1)警1,2)警1+デ敗,3)警2+退   →助言者が大会参加者でない場合,会場からの退去  ○間違った対戦相手とのプレイ   1)警1,2)警2+退   →マッチを引き分けにし,残り時間で適正な相手とプレイする.  ○ライフの合計を記録する方法を用意していない   注+2分内にライフ記録道具の準備   →適切な方法を作ることができない場合,対戦相手の言い分を採用する. ●マークドカード/スリーブそのほかカード関連  ○規則性のないとき(対戦相手やジャッジによって傷ついた場合を含まない)   10分内印カード交換{マ敗}  ○規則性のあるとき   1)警2+マ敗+次マッチまで印カード交換,2)警3+退  ○承認されていない代用カードの使用   警2+退  ○ジャッジに宣言しないカードの交換   1)通,2)警1+デ敗,3)警2+退 ●デュエル開始前の違反行為・ルールミス  ○遅刻   ただちに)警1+デ敗,10分後)デ敗   →マッチの終了時までにこなかった場合,大会棄権扱い  ○マリガンルールのミス   1)警1+現デでマリガン不可,2)警2+退  ○シャッフル/カットの手順のミス   (対戦相手に渡してカットしてもらった後デッキをシャッフル/カットした場合 .または対戦相手に渡してシャッフルしてもらった後デッキをシャッフルした場合)   1)警1,2)警1+デ敗,3)警2+マ敗   →もう一度対戦相手にシャッフル/カットしてもらい,その状態で試合開始/再開  ○先攻ドローなしルールの違反   (先攻/後攻決定前に手札を見た,先攻第1ターンにカードを引く,先攻/後攻の 決定後にサイドを使用など)   1)警1,2)警1+デ敗,3)警2+退  ○デュエル開始前の制限時間超過(時間稼ぎでない場合)   1)注,2)警1,3)警1+デ敗    →ジャッジは必要ならば時間延長を行ってもよい.  ○デッキを無作為に混ぜあわせていなかった場合(つみこみでないとき)   1)警1,2)警1+デ敗   →そのプレイヤーは十分にデッキをシャッフルすること. ●デュエル進行中の違反行為  ○余計なカードを引いた場合(故意であると確信できないとき)   1)警1,2)警1+デ敗,3)警2+マ敗   →手札から無作為に選びライブラリに入れシャッフル.ライブラリ中に位置が判明してるカードがある場合,そこを除きシャッフル後その部分をライブラリに戻す.  ○カードを余分に見た場合(故意であると確信できないとき)   1)通,2)警1,3)警1+デ敗  ○ひどく遅いプレイ(時間稼ぎでないと考えられるとき)   1)警1,2)警1+デ敗,3)警2+マ敗   →1回目の警告後,ジャッジ判断により制限時間終了後に3ターンの延長.  ○テーブルの上にカードを保たなかった場合   1)通,2)警1,3)警1+デ敗  ○不適正な記録を取る   1)通,2)警1,3)警1+デ敗   →不適当な記録を没収  ○カード内容を誤って適用していた場合   1)通,2)警1,3)警2+マ敗   →可能な限り,誤りを訂正する.修復不能なら,その状況が正しいと判断.  ○事実認識の食い違い(事実が判断できた場合には罰則なし)   1)警1,2)警1+デ敗,3)警2+退  ○第1マッチ終了前の棄権   警2+マ敗    →ラウンド終了時までに戻らない場合,トーナメントから棄権の扱い